ゲームとインタラクティブアプリ
ゲーム、アニメーション、描画ツールなど、遊んだり操作したりできるもの。
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Yorkiは、ゲームやパズル、クイズ、アニメーションやジェネレーティブアート、シミュレーション、お絵かきやドット絵のツール、楽器、タイマーやメトロノームなど、リアルタイムで遊んだり操作したりできるものを作ります。
Yorkiがこれらをどのように扱うか
遊ぶ、運転する、描く、または見るものをリクエストすると、Yorkiはそれをアプリの中心にします。アプリの最初の画面には、紹介ページではなく、すぐに始められる状態のゲームやツールが表示されます。
Yorkiは、ブラウザーに備わっているツールを使ってこれらのアプリを描画します。キャンバス、ベクターグラフィックス、または通常のページ要素を使います。すぐに起動し、何もインストールせずに使えます。
プロンプトに含めること
- 目標。 プレイヤーが何をするのか、どうすれば勝ち負けが決まるのか。
- 操作方法。 キーボードのキー、マウス、タッチ操作、またはゲームコントローラー。
- ルール。 スコア、ライフ、レベル、タイマー。
- 雰囲気。 落ち着いた感じかスピード感のある感じか、かわいい感じかレトロな感じか、音を出すか無音にするか。
例:「矢印キーとスワイプで操作でき、5ポイントごとに速度が上がる、一時停止ボタンとベストスコアを備えたスネークゲーム。」
プレビューで
プレビューでは、アプリで全画面表示、ゲームコントローラー、音声、マウスキャプチャ、ファイルのダウンロードを利用できるため、作成中に実際にプレイできます。
次に試すこと
最初のビルドの後、Yorkiはスマートフォンでの操作、音声、レベル、ベストスコアのリスト、全画面表示ボタンなどのアイデアを提案します。どれかを押すと、作成欄に追加できます。
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最終更新日:2026年11月7日
