เกมและแอปแบบโต้ตอบ
เกม แอนิเมชัน เครื่องมือวาดรูป และสิ่งอื่น ๆ ที่ผู้คนเล่นหรือใช้งาน
บทความนี้แปลโดยอัตโนมัติ โดยยึดฉบับภาษาอังกฤษเป็นต้นฉบับ
Yorki สร้างสิ่งที่ผู้คนเล่นหรือควบคุมได้แบบเรียลไทม์ เช่น เกมและปริศนา แบบทดสอบ แอนิเมชันและงานศิลปะเชิงกำเนิด การจำลอง เครื่องมือวาดภาพและพิกเซลอาร์ต เครื่องดนตรี ตัวจับเวลา และเครื่องเคาะจังหวะ
Yorki จัดการสิ่งเหล่านี้อย่างไร
เมื่อพรอมต์ของคุณอธิบายสิ่งที่ผู้คนเล่น ขับ วาด หรือดู Yorki จะทำให้สิ่งนั้นเป็นหัวใจของแอป เกมหรือเครื่องมือจะแสดงบนหน้าจอแรก พร้อมสถานะเริ่มต้นที่ชัดเจน แทนที่จะเป็นหน้าแนะนำเกี่ยวกับเกมหรือเครื่องมือนั้น
Yorki สร้างแอปเหล่านี้โดยใช้เครื่องมือที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์ เช่น แคนวาส กราฟิกเวกเตอร์ หรือองค์ประกอบหน้าเว็บทั่วไป แอปเริ่มทำงานได้อย่างรวดเร็วและใช้งานได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร
สิ่งที่ควรเขียนในพรอมต์
- เป้าหมาย ผู้เล่นต้องทำอะไร และจะชนะหรือแพ้ได้อย่างไร
- การควบคุม ปุ่มบนแป้นพิมพ์ เมาส์ ระบบสัมผัส หรือคอนโทรลเลอร์เกม
- กติกา คะแนน จำนวนชีวิต ด่าน และตัวจับเวลา
- บรรยากาศ สงบหรือรวดเร็ว น่ารักหรือย้อนยุค มีเสียงหรือไม่มีเสียง
ตัวอย่าง: "เกมงูที่ควบคุมด้วยปุ่มลูกศรและการปัดหน้าจอ ความเร็วเพิ่มขึ้นทุก 5 คะแนน มีปุ่มหยุดชั่วคราวและสถิติคะแนนสูงสุด"
ในพรีวิว
พรีวิวช่วยให้แอปของคุณใช้โหมดเต็มหน้าจอ คอนโทรลเลอร์เกม เสียง การล็อกเมาส์ และการดาวน์โหลดไฟล์ได้ คุณจึงทดลองเล่นได้อย่างเต็มที่ขณะสร้างแอป
ขั้นตอนถัดไปที่แนะนำ
หลังสร้างแอปครั้งแรก Yorki จะแนะนำไอเดียต่าง ๆ เช่น การควบคุมด้วยโทรศัพท์ เสียง ด่าน รายการคะแนนสูงสุด หรือปุ่มเต็มหน้าจอ กดรายการใดรายการหนึ่งเพื่อใส่ลงในช่องเขียนคำสั่ง
อัปเดตล่าสุด 7 พฤศจิกายน 2569
