Yorki

เกมและแอปแบบโต้ตอบ

เกม แอนิเมชัน เครื่องมือวาดรูป และสิ่งอื่น ๆ ที่ผู้คนเล่นหรือใช้งาน

บทความนี้แปลโดยอัตโนมัติ โดยยึดฉบับภาษาอังกฤษเป็นต้นฉบับ

Yorki สร้างสิ่งที่ผู้คนเล่นหรือควบคุมได้แบบเรียลไทม์ เช่น เกมและปริศนา แบบทดสอบ แอนิเมชันและงานศิลปะเชิงกำเนิด การจำลอง เครื่องมือวาดภาพและพิกเซลอาร์ต เครื่องดนตรี ตัวจับเวลา และเครื่องเคาะจังหวะ

Yorki จัดการสิ่งเหล่านี้อย่างไร

เมื่อพรอมต์ของคุณอธิบายสิ่งที่ผู้คนเล่น ขับ วาด หรือดู Yorki จะทำให้สิ่งนั้นเป็นหัวใจของแอป เกมหรือเครื่องมือจะแสดงบนหน้าจอแรก พร้อมสถานะเริ่มต้นที่ชัดเจน แทนที่จะเป็นหน้าแนะนำเกี่ยวกับเกมหรือเครื่องมือนั้น

Yorki สร้างแอปเหล่านี้โดยใช้เครื่องมือที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์ เช่น แคนวาส กราฟิกเวกเตอร์ หรือองค์ประกอบหน้าเว็บทั่วไป แอปเริ่มทำงานได้อย่างรวดเร็วและใช้งานได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร

สิ่งที่ควรเขียนในพรอมต์

  • เป้าหมาย ผู้เล่นต้องทำอะไร และจะชนะหรือแพ้ได้อย่างไร
  • การควบคุม ปุ่มบนแป้นพิมพ์ เมาส์ ระบบสัมผัส หรือคอนโทรลเลอร์เกม
  • กติกา คะแนน จำนวนชีวิต ด่าน และตัวจับเวลา
  • บรรยากาศ สงบหรือรวดเร็ว น่ารักหรือย้อนยุค มีเสียงหรือไม่มีเสียง

ตัวอย่าง: "เกมงูที่ควบคุมด้วยปุ่มลูกศรและการปัดหน้าจอ ความเร็วเพิ่มขึ้นทุก 5 คะแนน มีปุ่มหยุดชั่วคราวและสถิติคะแนนสูงสุด"

ในพรีวิว

พรีวิวช่วยให้แอปของคุณใช้โหมดเต็มหน้าจอ คอนโทรลเลอร์เกม เสียง การล็อกเมาส์ และการดาวน์โหลดไฟล์ได้ คุณจึงทดลองเล่นได้อย่างเต็มที่ขณะสร้างแอป

ขั้นตอนถัดไปที่แนะนำ

หลังสร้างแอปครั้งแรก Yorki จะแนะนำไอเดียต่าง ๆ เช่น การควบคุมด้วยโทรศัพท์ เสียง ด่าน รายการคะแนนสูงสุด หรือปุ่มเต็มหน้าจอ กดรายการใดรายการหนึ่งเพื่อใส่ลงในช่องเขียนคำสั่ง

หน้านี้มีประโยชน์ไหม

อัปเดตล่าสุด 7 พฤศจิกายน 2569